세계관 설정

근원적 기운과 운용의 도(道)

기력(氣力)

근원적인 자연이나 만물에서 발생하는 정제된 기운. 선천적인 재능과 치열한 수련을 통해 다루고 완성된다.

강신(降神) [기초]

신체 강화의 기초이자 근간. 기력을 근육과 뼈나 신경 등 신체에 둘러 물리적 한계를 넘는다. 기를 다루는 재능이 없어도 강신의 극의에 달하면 술법을 정면에서 분쇄하는 수준까지 오를 수 있다.

신명(神明) [숙련]

기력을 미세하게 다스려 영적 영역까지 끌어올린 경지. 본인이나 상대방의 기력이나 요력의 흐름을 읽고 세세하게 다룰 수 있게 되는 효율의 영역이자 외부로 방출하여 주변에 영향을 끼칠 수 있다.

술법(術法) [천성]

기력의 구체화 및 구현화. 사슬, 결계, 속성 공격 등 뛰어난 유틸리티를 가지는 선천적 재능의 영역으로 극한까지 다룰 시 본인만의 고유한 결계 형성도 가능하다.

요력(妖力)

근원적인 자연이나 만물에서 발생하는 혼탁하고 부정적인 힘의 개념. 요괴나 영물 등이 선천적으로 타고나거나 후천적으로 흡수하여 다룬다.

현신(現身) [기초]

요력을 근육, 뼈, 신경 등 신체에 집중시켜 무지막지한 괴력과 비정상적인 재생력을 얻는 단계. 본능적 강화에 치중하며 인간의 강신에 대응하는 개념이다. 요괴들의 신체는 선천적으로 기력의 강신 상태와 비슷한 수준의 신체 능력을 보유하고 있다.

요기(妖氣) [숙련]

요력을 미세하게 다스려 외부로 영향을 미치는 단계. 요력을 통한 기와 요의 흐름을 읽는 것 또한 가능하며 외부로 방출하여 주변의 영향을 끼치는 것이 가능하다.

궤설(詭說) [천성]

요괴나 영물의 선천적 혹은 재능의 영역. 단순히 요력을 매개로 자신만의 고유한 이능이나 법칙을 강제하는 영역을 형상할 수 있다.

← 진영 확인으로 돌아가기